Correctif bêta de précommande – November 14th, 2018
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Correctif bêta de précommande – November 14th, 2018

Nov 15 Djcoco59  
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Bonjour à tous, aujourd’hui nous publions un correctif pour résoudre certains problèmes et répondre aux commentaires de la mise à jour majeure de la semaine dernière. Nous espérons que tout le monde appréciera les changements et nous avons hâte de vous rejoindre sur les serveurs!

Correctifs de stabilité

  • Ajout d’un correctif potentiel pour le problème «Kicked from server: hôte fermé la connexion» que certains joueurs rencontrent en rapport avec l’authentification Steam.
  • Correction d’un crash potentiel au démarrage.

Optimisation

  • Modification du paramètre d’étendue par défaut pour utiliser une vue étendue agrandie traditionnelle offrant de meilleures performances. Les joueurs peuvent toujours choisir l’option de portée réaliste «Image dans l’image» s’ils le préfèrent.
  • Les Ragdolls entrent maintenant en mode veille lorsqu’ils deviennent inactifs. Ils ne simulent donc plus la physique côté client lorsque rien ne leur arrive.
  • Réduction de 4 k à 2 k des textures appropriées des armes, y compris les mines M45, L106A1, Tariq, MP7, Uzi et véhicules.
  • Flux de texture optimisé pour certaines textures de particules.

Corrections de bugs

  • IA
  1. Correction d’un problème avec les robots apparaissant à l’intérieur des véhicules lors du point de contrôle destinés à l’équipe humaine.
  2. Résolution du problème suivant: les robots qui tirent avec des armes semi-automatiques ou à verrou ne sont pas audibles.
  • Personnages
  1. Problème résolu: des caractères géants pouvaient apparaître lors de l’utilisation du bipied.
  2. Ajout de diverses corrections pour les coiffures et les cheveux pour certaines têtes.
  • Armes
  1. Correction d’un problème de désalignement des viseurs de fer Uzi et AKS-74U.
  2. Correction d’un problème qui entraînait le cyclage d’une arme avant de relâcher le bouton de la souris. Le fait de tirer et de maintenir le bouton de tir enfoncé devrait maintenant retarder correctement le cycle d’une carabine à verrou ou de la pompe d’un fusil de chasse.
  3. Correction d’un problème qui entraînait un léger retard après la fin de l’animation lors de la plantation des mines.
  4. Correction de doublons de compensateurs et de Flash Hiders sur les pistolets Insurgent de Coop.
  • Admin Serveur
  1. Correction d’un problème avec Rcon lors de la soumission d’un mot de passe incorrect.

Améliorations du gameplay

  • Réduction du recul horizontal pour les fusils d’assaut et de combat de 10%.
  • Légèrement accéléré Vitesse de visée normale (sans sprint) à tous les poids.
  • Santé légèrement améliorée des fenêtres du véhicule pour rendre les joueurs à l’intérieur moins vulnérables.
  • Réduction du temps de plantation de la mine de cinq secondes à 3,4 secondes.

IA Améliorations

  • Réduction du quota de bots de 6/12 à 3/12 pour faciliter le décompte des joueurs les plus faibles.
  • Les robots doivent être moins agressifs avec les grenades et essayer de laisser aux cibles un peu de temps pour s’enfuir avant qu’elles n’explosent.
  • Les bots devraient maintenant correctement ignorer les cibles protégées.

Amélioration de l’expérience utilisateur

  • Menu Réglages
  1. Ajout de l’option de lissage de la souris.
  2. Ajout de l’option gamma.
  3. Mise à jour des options de «Réglage de la portée», appelées désormais «Normal» et «Image dans l’image».
  • Navigateur du serveur
  1. Ajout de la possibilité de cliquer sur une colonne et de trier les résultats.
  2. Ajout des options de filtrage suivantes :  Afficher le plein

:  Montrer vide

  • HUD
  1. Suppression de l’affichage du mode de tir pour les armes n’utilisant pas de balles (par exemple, des grenades, des couteaux, etc.)
  • Écran de victoire ronde
  1. Amélioration de l’écran de vote par carte afin que les noms de scénario plus longs (tels que «Insurgents du point de contrôle») correspondent aux boutons de vote.
  • Loadout Menu
  1. Le clip de strip-teaseur et la portée mis en œuvre refusent la prise en charge du texte. Ceci indique au lecteur s’il existe des mises à niveau conflictuelles lors du survol de la mise à niveau.
  • Admin Serveur
  1. Ajout de l’option de configuration d’administrateur de serveur bCounterAttackReinforce à Checkpoint, qui permet de renforcer l’équipe humaine au début de chaque contre-attaque. Ce n’est pas activé par défaut et est destiné à être une option pour les serveurs personnalisés.

Améliorations Visuelles

  • Animations
  1. Mise à jour de l’animation d’inactivité du menu.
  2. Mise à jour des animations de personnages sprinteurs de fusils, pistolets et lanceurs.
  • Personnaliser
  1. Textures améliorées pour les objets Insurgent suivants:
  • Polo Plain
  • Polo Striped
  • Button Rolled
  • Button Sleeves
  • Button T
  • Ragdolls
  • Retravaillé des contraintes de tête et de cou et ajout d’un amortissement linéaire.
  • Amélioration de la vitesse à laquelle les ragdolls cesseront de simuler la physique s’ils ne rencontrent aucune force physique importante. Cela devrait réduire les cas de ragdolls agités.
  • Armes
  • Réduit le suppresseur pour AKM, AK-74 et Alpha AK.
  • Mise à jour de l’échelle de tous les flasheurs et compensateurs à la troisième personne.
  • FX
  • Correction de quelques problèmes de redimensionnement avec les flashs de bouche à la troisième personne.

Balance des cartes et corrections

  • Raffinerie
  • Révision du scénario Push Insurgents et élargissement à cinq objectifs.
  • Bâtiment Push Security B ajusté pour le rendre capturable aux deux étages.
  • Amélioration de la navigation dans les bots aux points de contrôle de sécurité B et d’insurgé D.
  • Correction de la possibilité de quitter la zone de jeu près du point de départ des insurgés dans les escarmouches.
  • Correction d’un problème où les joueurs pourraient se retrouver coincés dans un silo près de pousser sécurité B.
  • Plusieurs ajustements de gameplay ont été effectués pour améliorer la fluidité et l’équilibre.
  • Fait diverses améliorations visuelles.
  • Farmhouse
  • Retouche d’un mur affectant la ligne de mire de l’insurrection de l’insurgé B sur Push Security.
  • Amélioration de la navigation des joueurs autour des barrières chez Insurgent. Une recrue sur Push Insurgents.
  • Les insurgés déplacés B apparaissent plus en avant sur Push Security.
  • Suppression de la clôture de la fenêtre à l’insurgé B apparaissant dans Push Security.

Known Issues

  • L’animation lorsque l’arme est prête lors de la reproduction ne se termine pas.
  • Le magazine disparaît à la première personne lorsque vous passez à un lance-grenades sous le canon.
  • Les masques à gaz ne sont pas visibles sur les personnages qui les ont équipés.
  • Lorsqu’un joueur est éjecté d’un véhicule après avoir été tué, son ragdoll disparaîtra.
  • Les membres du groupe ne peuvent pas communiquer via VoIP.

 

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